欲求

食料

欲求  0 10   3035            100
   └─┴───┴┴────────────┘
心情  -15  -5  -2      0

食料の数値が35を下回ると、自動的に料理を食べようとします。食料が下がった時の心情低下量が大きいので、防衛直前に手動で食べさせておくのも良いです。

食欲を満たしても心情は上がりませんが、料理やテーブルや大広間の効果で心情を上げることができます。極上の料理で+8、テーブルで+4、大広間で+4なので、全部合わせれば他の欲求よりも効果が大きいです。

睡眠

欲求  0 10 20 30          90 100
   └─┴─┴─┴──────────┴─┘
心情  -10 -5 -2      0      0

スケジュールで就寝と起床を制御するには、独特のコツがいります。[指定しない]の時間に寝ている人は、睡眠90で起きるかどうかの判断が入ります。

食欲に比べて心情の低下が緩やかなので、ある程度無理させても大丈夫ですが、無理をさせると気絶します。警告が出たら、念のためスケジュールを確認しましょう。1日に2回寝るのが確実です。

宗教活動

欲求  0   20   40     70     100
   └───┴───┴─────┴─────┘
心情   -8   -5     0     +5

宗教欲求40以下になると、スケジュールで[指定しない]にしても宗教活動をしようとしますが、大幅に下がってから宗教活動するより、小まめに宗教活動して機嫌にプラスを付けた方が良いです。

欲求とは別に、信仰に合った祠でお祈りすることでも機嫌にプラスが付きます。

酒の必要度

欲求  0 5 15    40     70     100
   └┴─┴────┴─────┴─────┘
心情  -6 -3   0      0     +4

酒の必要度40以下でアルコールを飲むかどうかの判断が入りますが、そこを下回っても機嫌はまだまだ大丈夫です。

粗野なワインやエールビールの場合は、小まめに飲酒するのも良いですが、ビールや酒の場合は、一気に下げてから飲んだ方が効率的です。エールビールやビールを飲んだ場合は、欲求とは別に機嫌も少し上がります。

研究農業や醸造の手間がかかる割に効果が小さいので、序盤など、機嫌が高い時は[管理]で[興奮剤なし]に設定しておくのも良いです。

娯楽活動

欲求  0   20   40     70     100
   └───┴───┴─────┴─────┘
心情   -8   -5     0     +5

娯楽欲求40以下になると、スケジュールで[指定しない]にしても娯楽活動をしようとしますが、大幅に下がってから娯楽活動するより、小まめに娯楽活動して機嫌にプラスを付けた方が良いです。